de GPS Tab3 Bubble Elements (bubbles)
StylingCircle ColorHier können Sie mit Klick auf das zugehörige Farbfeld oder durch Eingabe eines HEX-Codes die Farbe der Kreisfläche-Linie einstellen. Arc ColorHier können Sie mit Klick auf das zugehörige Farbfeld oder durch Eingabe eines HEX-Codes die Farbe des Kreisbogens einstellen. Fill CircleIst Fill Circle aktiviert, wird die Fläche des Kreises mit der Circle Color gefüllt. | |
DeviationsGood ColorÂHier können Sie mit Klick auf das zugehörige Farbfeld über den Color-Picker oder als HEX-, RGB- oder HSL-Code die Farben für positive (Good Color) bewertete Abweichungen einstellen. Bad ColorHier können Sie mit Klick auf das zugehörige Farbfeld über den Color-Picker oder als HEX-, RGB- oder HSL-Code die Farben für negativ (Bad Color) bewertete Abweichungen einstellen. InvertIst die Checkbox Invert aktiviert, werden positive Abweichungen als negativ gewertet und erhalten dadurch auch die Farbe für negative Abweichungen (und andersherum). | |
Conditional FormattingConfigurationÜber diese Konfiguration lässt sich die Darstellung der Bubbles basierend auf Bedingungen anpassen. Mit Klick auf das +- Symbol öffnet sich ein Dialog in dem die Bedingungen definiert werden, Configuration Pop-UpDabei wird für jede Bubble der Wert aus der gewählten Serie (Source) über die Bedingung (Operator) mit dem oder den Operanden (Operand) verglichen. Trifft die Bedinung damit zu, wird der gewählt (optische) Effekt (Effect) angewendet. Je nach gewählten Operator sind zwischen keinem und 2 Operanden zu wählen.
| |
TroubleshootingPerfomance LimitSetzt das Limit für die maximale Anzahl von Bubbles bis zu der keine Performance-Probleme auftreten. Das Verwenden von Werten über 100 wird nicht empfohlen. Ist das Limit erreicht, wird eine performance-optimierte Darstellung für die Bubbles verwendet. Hierbei finden nur noch die X- und Y-Dimension Anwendung. Die einzelnen Datenpunkte werden durchscheinend dargestellt, so dass Anhäufungen von Datenpunkten dunkler erscheinen und daher Schwerpunkte erkannt werden können. Um Ausreißer zu identifizieren, wird beim Fahren mit der Maus über eine Bubble ein Tooltip angezeigt. Draw BoundariesDiese Option ist für Testzwecke gedacht. Ist sie aktiviert, werden für jedes Element seine Grenzen eingezeichnet. Diese Boundaries werden von der Kollisionslogik verwendet, um sich überschneidende Labels auszublenden. |